【怀旧服】2025开发组面对面【天津站】核心问答速递
畅叙心声,共绘大话新篇章!2025开发组面对面【天津站】圆满结束,众多玩家积极参与,与开发组成员就游戏体验、改进建议及遇到的问题展开了深入的对话与探讨。为了让玩家更及时地了解活动亮点,我们特别精选了几段重要的问答内容先行发布。 数值相关Q:人族的忽视太强,抗性上限不够用,以及坐骑锦囊只抗了冰睡,没抗混 A:后续法宝会适当投放抗性上限;坐骑锦囊没抗混主要是混在目前的版本比较弱势,目标数小于冰睡而做的平衡性调整。 Q:坐骑锦囊 设计太保守, 加强的效果不够,人族 还是 太强 A:不同玩家对坐骑锦囊的观点不一,一些玩家觉得做得太激进,我们尽量会优先出法宝、孩子这种当年已有的玩法还原体验。后续根据大家的反馈,尽量去找到一个平衡点来给PK带来更多的变数。 Q:近期会出九级宝石吗 ? A:暂时不会,九级宝石对大众玩家的养成压力过大,会优先出法宝、孩子等内容。 Q:后续要出的法宝,会加强大力的内容吗? A:部分法宝如幽冥鬼手会对大力有一定的加强,敬请期待。 Q:PK靠脸,容易乱敏,数值差距太小了,投资很多有时候也会打不过差一级的队伍。 A:怀旧服的PK体验是还原当年差距较小的体验,给一些物资没那么好的队伍一些机会,避免物资的绝对压制,关于乱敏也在近期的调整中适当缩小了乱敏区间。 Q:现在大部队都已经2转120级以上了,想问一下什么时候出三转 ? A:当年三转是在2005年年初左右推出的,免费版怀旧服会在贴近当年时间的基础上进行适当提前,预计将在2026年上半年左右推出(具体时间以后续资讯为准)。 Q:三转之后会不会出鬼族 ? A:不会,免费版怀旧服会保持三种族的核心体验。 Q:会出召唤兽技能吗 ? A:暂无相关规划。 奖励相关Q:2003新服的新挖宝看起来 很特别 ,但 目前 只在2003新服有,后面其他服会上吗 ? A:2003新服的新挖宝主要是能产出银两,且奖励的方差比较小,挖宝体验比较好;此外,银两替换部分道具产出,使得产出需求较小的养成道具会更少,有利于物价稳定。我们将持续关注2003新服限时测试的效果,并考虑在所有服开启。 Q:现在的奖励奖池都是0点刷新,能不能二次刷新,给没精力晚上做任务的玩家一些机会。 A:奖励奖池0点刷新是大话沿用了20多年的规则,很多玩家也养成了0点任务的习惯,短期内没法快速调整,后续我们会尝试逐步细分奖励,例如周年庆开启时间就调整到了白天10点,给更多白天做任务的玩家拿奖的机会。 Q: 有时候 困难难度的奖励还不如简单难度的好 A:这个本质还是几率问题,我们也在优化这个体验,比如在周年庆高难投放了成长荣誉这种固定奖励,可以更直观感受出奖励的差别,让困难难度的体验感更好。 Q:召唤兽养成比较难,希望能多出点给召唤兽经验的玩法 A:近期限时开启的召唤兽比斗玩法投放了大量的召唤兽经验,后续我们会视情况重开玩法;同时后续会考虑推出更多的投放召唤兽经验的玩法。 玩法相关Q:后续 是否 会出跨服帮战 ? A;之前推出过跨服帮战的测试赛季,发现跨服帮派存在一定差距,参与效果不如单服帮战而暂停,后续会考虑在合适的时间点推出,并做好分级,比如分甲乙级别的跨服帮战。 Q: 之前维护公告提及按照玩家水平 分不同级别的 PK赛事,预计 什么时候 会推出 ? A:相关赛事正在紧锣密鼓地制作中,近期会与大家见面。 服务器相关Q:希望人气一般的区能加快合服 。 A:后续我们会根据区服的情况,适当调整合服规则,可能会有3个服务器合并为1个服的模式。 以上仅为部分精选问答内容,更多精彩问答及活动亮点,敬请留意后续官网资讯。让我们共同期待大话2免费版怀旧服的未来发展,共绘大话新篇章。 [编辑:叶子猪小秘书]
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